噪声单位(噪声单位换算)

大家好,下面小编给大家分享一下。很多人还不知道噪声单位(噪声单位换算)。下面详细解释一下。现在让我们来看看!

1.分贝是声音的频率。声音实际上是通过介质传播的快速压力变化。

2.当声音在空气体中传播时,大气压会循环变化。

3.每秒压力变化的次数称为频率,计量单位为赫兹(Hz),定义为每秒的周期数。

4.频率越高,声音的音调越高。

5.如下图所示,打鼓的频率远低于吹口哨的频率。

6.请点击【演示】按钮,听听他们的声音,观察他们声调的差异。

7.响度和分贝标度响度是声音或噪音的另一个特征。

8.顽固噪声通常压力变化较大,而微弱噪声压力变化较小。

9.压力和压力变化的计量单位是帕斯卡,缩写为Pa。

10.定义为牛顿/平方米(N/m2)。

11.人耳可以感知很宽范围内的声压。

12.正常人耳能听到的最微弱的声音称为“听觉阈值”,是20微帕斯卡(简写为μPa)的压力变化,即20×10-6pa(“百万分之20帕斯卡”)。

13.另一方面,非常嘈杂的情况会产生很大的压力变化。例如,阿泰空 shuttle在提供最大马力时,可以在近距离产生约2,000 Pa或2 x 109μPa的噪声。

14.下表给出了上述情况引起的不同声压级,用帕斯卡和微帕斯卡表示。

15.如果用帕斯卡(Pa)来表示声音或噪音,我们要处理的数字小到20,大到2000000000。

16.显然,用Pascal (Pa)来表示声音或噪音会相当不方便。

17.用对数标度来表示声音或噪音的响度更简单,以10为基数。

18.为了避免使用帕斯卡(Pa)来表示声音或噪音(在处理难以操纵的数字的情况下),使用分贝(dB)的标度。

19.该标度以“听阈”,即20 μPa或20×10-6 Pa作为参考声压值,并将此声压级定义为0 dB。

20、声压级,缩写通常为SPL或Lp,其单位为分贝(dB),可由下式求得。

21.用对数标度来表示声音和噪声还有一个好处:人的听觉反应是基于声音的相对变化而不是绝对变化。

22.对数刻度正好可以模仿人耳对声音的反应。

23.在分贝尺度上计算声音或噪音时,现实生活中经常会同时遇到几种声音。

24.你知道当一个声音和另一个声音结合会发生什么吗?我们都知道60个苹果加60个苹果等于120个苹果。

25.然而,这不适用于以分贝表示的声音。

26.其实60分贝加60分贝只等于63分贝。

27.下面的公式解释了声音相加的原理。请点击【演示】按钮阅读详情:“A”加权声音正常的人可以听到20 Hz到20000Hz的声音。

20 Hz到20000Hz的范围称为“听觉频率范围”。

29.我们听到不同频率的声音。

30.整个“听觉频率范围”可分为8个或24个“频段”,分别称为八度或1/3八度。

31.声音或噪音在不同的频段可以有不同的程度或声压级,如下图所示。

32.请点击【演示】按钮,看声音如何分成8个八度或24个1/3八度。

3.声音通常用声压级值来描述。

34.方法是将所有八度或1/3八度加在一起,得到一个声压级。

35.人耳对声音的敏感度取决于声音的频率。

36.人耳对2500赫兹到3000赫兹的声音最敏感,但对低频声音不太敏感。

37.因此,如果将所有八度或1/3八度加在一起,得到的值不能有效地反映人耳对声音频率的非线性响应。

38.以“A”加权声级为例。在低频和高频声压级值相加之前,声压级值将根据公式减少。

39.声压级值相加后得到的值的单位是分贝(A)。

40.dB (A)更常用,因为这个标度能更准确地反映人耳对频率的反应。

41.测量声压级的仪器通常配备一个加权网络,以提供分贝(A)读数。

以上解释了噪声单位(噪声单位换算)。这篇文章已经分享到这里了。希望能帮到大家。如果信息有误,请联系边肖进行更正。

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